KountStuff! – meine erste iPhone-App
Nach 8 Tagen im Review-Prozess ist es nun endlich soweit: KountStuff!, meine erste iPhone-App ist im App-Store verfügbar.
KountStuff! dient als iPhone-Version des manuellen Zählers, wie er in Flugzeugen, an Skiliften etc. angewendet wird um die Anzahl transportierter Personen zu überprüfen.
Die App eignet sich für alle Situationen, in welchen man sich leicht einmal verzählen kann: Wieviele Drinks schuldest du deinem Kollegen? Wieviele Sterne stehen am Himmel? Wieviele Kleider liegen bei deiner Freundin im Schrank?
Was immer du auch zu zählen hast, dafür gibt es jetzt KountStuff!
Gleich runterladen, mit vielen Sternen bewerten und die Welt ist sofort ein bisschen schöner.
24 Stunden für eine iPhone App
Ich hab jetzt gerade 24 absolut freie Stunden, ohne Pläne und Verpflichtungen. Zeit, die ich nehmen könnte, um endlich mal meine erste iPhone-App zu bauen.
Ideen, was es sein könnte? Voraussetzung: Es muss sehr basic sein. Bin ja seit zwei Jahren Anfänger ohne Fortschritt auf diesem Gebiet :)
Update, 03:30 Uhr:
Ich bin dran! Es gibt eine Counter-App. Scheint jetzt vielleicht komisch, aber ich habe im privaten Rahmen tatsächlich eine Anwendung, wo ich sowas nutzen kann. Und nein, es ist nicht die erste Counter-App dieser Welt. Aber wofür gibt es noch keine App, die ich mit meinen bescheidenen Kenntnissen umsetzen könnte?
Update, the morning after: Kommt gut! Kernfunktionalität läuft wunderbar, mit ein paar kleinen Gimmicks dazu, wie aus-/einschaltbaren Klickgeräuschen beim Zählen. Mein momentaner Stolperstein: Wie baue ich eine TableView in eine bestehende UIView ein?
Update: Stuck!
Update: Wieder auf dem Weg dank Hilfe von @marcammann und @natelio.
Update, 3. August: Ha, ich hab eine funktionsfähige Version, die alle Features abdeckt, die ich mir für den ersten Wurf vorgestellt habe!
Opera Mini fürs iPhone – ein Kürzesttest
Ach, den Opera Mini gibts jetzt fürs iPhone. Das ist ja hinsichtlich der aktuellen Politik von Apple schon eine Sensation. Grund genug also, die Alternative zum Mobile Safari einem kurzen Test zu unterziehen.
Vorauszuschicken ist, dass mein iPhone momentan unter der Betaversion des OS 4.0 läuft und ich damit nicht weiss, ob das Verhalten des Apps bei mir auch wirklich so ist, wie es gedacht ist.
Auffallend ist, dass gleich die ersten beiden Seiten, die ich ansurfe, grobe Darstellungsfehler enthalten. Es sind dies meine und die vom Leu. Auch 20min.ch kommt nicht ganz stilsicher daher. Da besteht also bestimmt noch Verbesserungspotential.
Positiv auffallend ist die Tab-Funktion. Deutlich schneller als im Safari kann zwischen verschiedenen geöffneten Websites gewechselt werden. Sowieso macht der Browser einen recht zügigen Eindruck, vor allem bei allen Funktionen, die nichts mit dem Laden von Websites zu tun haben ;-)
Fazit des Kürzesttests: Viel Potential, aber noch verbesserungswürdig. Ich bin gespannt, ob Apple nicht zu stolz ist, um einige der tollen Funktionen auch auf den Safari zu adaptieren.
sprainTV, 22. Oktober 2009
Zwei Skandale, Twitterstar-Kandidaten und ein lehrreicher Linktipp!
Die Twitterstar-Kandidaten als Link: #1, #2, #3, #4, #5, #6.
Allen anderen Bewerbern: Leider nein :(
Der Linktipp führt hierhin.
[FOWA 2009]: Your App + Mobile Widgets = Awesome
Joel Moss (Codaset)
Announced as a talk about widgets for non-iPhone devices. My question: How many non-geeks actually use widgets on a non-iPhone?
- What the bloody hell is a widget? What is a mobile widget? Basically… it’s an app. No surprise here…
- How many have iPhones? Lots of hands raise, but less than 50%. Problem with building with app for iPhone: you need to know Objective-C.
- What if… wouldn’t have to learn new language, works on more than one device, is very easy to do?
- Mobile widgets can be built with HTML, CSS, Javascript – stuff we already know!
- Going to show demo widgets, which can be downloaded for learning purposes.
- «brave man – @joelmoss is building a widget live on stage» – well, not really but kinda.
- .wgt files are actually just .zip files with other file extension. Recognized and testable on Opera.
- Live demo of widget on phone – it shows up but tiny tiny. Would be good to be a little better prepared… ;-)
Sanj Matharu (Vodafone)
- http://jil.org/vodafone/appstar
- Basically… vodafone is trying to copy Apple’s app store.
That’s it… Ok, I’m back to my initial question.
Dactyl – ein spassiges iPhone-Spiel
Ich hab schon immer Games gemocht, die kurz und simpel sind. Lieber ein 3-Minuten-Autorennen, bei welchem man danach gewonnen oder verloren hat anstatt ein stundenlanges Adventure-Game.
Genauso gehts mir auch auf dem iPhone. Und daher ist das Game Dactyl genau das richtige für mich.
Das Prinzip ist einfach: In einem Affentempo leuchten die Bomben hintereinander rot auf. Man muss jede Bombe antippen, bevor diese explodiert. Kommt man zu spät, heissts «Game over».
Geht kurz, macht Spass und hat den «Zeig mal, wieviel du schaffst»-Effekt. Mein Rekord liegt bei 273 entschärften Bomben. Gemäss Rezensionen gibts aber Leute, die auf über 400 kommen. Wie hoch kommt ihr?
iPhone-App-Wunschliste
Was ich mir gerade als iPhone-App wünsche:
Einfaches App, das übersichtlichen Zugang auf Google Analytics und Google AdSense erlaubt.
GPS-Tracker Test
Test mit iPhone-App GPS Tracker:
Der Export in KML scheint leider alle Infos zu den Punkten zu verlieren…
